可以!画画只是设计创意的一种表达方式之一,现在的电脑设计软件,完全不用手绘也可以完成。
设计是一门应用学科,除了美学以外,更多涉及到人文、科技、材料、加工生产、人机、消费心理等综合知识。
设计的范围很广,有工业设计、视觉传达设计、环境设计、服装设计……不同的设计专业对画画(手绘)的依赖也有所不同。
没有画画基础做设计,关键要有自我学习的能力,学习美学规律,提高审美情趣,训练敏锐的市场洞察力和时尚潮流的捕捉力以及趋势判断力。
没绘画基础可以学设计,但要想学的很好,就得有些基础,毕竟一个专业学不好,也找不到什么工作。对于零基础的来说其实都有很长的路要走。多看看案例,学学理论,多实践。身边很多零基础的学了平面设计一段时间后找到了满意的工作,前提是真的喜欢设计~
设计师可以不会手绘,但必须有很好的形式感。绘画基础实际就是指形式美感的把控能力。
设计中需要绘画基础,其实是需要形式美感能力,绘画基础训练的就是设计师形式美感能力,比如对事物特征的把握能力,对造型的塑造能力。
画素描,画色彩,都是在通过手绘去训练这些能力,提升眼睛和大脑的形式感觉。
设计师只有先对形式敏感,才能利用形式美感法则去塑造美的设计,经过绘画基础训练的人,在长期的观察手绘过程当中达成了对于形式,比如形状,形体的观察和提炼能力。达到了对形式组合规律(形式美法则)的把控能力。
没有画画基础是可以学设计的,设计专业:包括平面设计专业、环境艺术设计专业、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业、工业设计(艺术类)、动画专业 服装设计,展示设计等。
会画画对于设计来说是锦上添花,如果不会画画需要自己去尝试是否适合,因为设计需要一定的绘画理念,思维和部分基础。
所以如果你不会画画,但又喜欢设计,现在好多操作的在电脑进行,会不会影响不是很大!
画画(素描,色彩)是很多艺术形式的基础,长期针对性的练习可以使得我们对于构图,层次,色彩及美学有超出普通人的认知,倒不是很绝对的说不会画画就不能学设计,但肯定会因为根基不稳而最终限制了设计作品的质量与未来个人职业发展的高度,所以,有条件的话还是按部就班的走最好。
平行向量:也叫共线向量,方向相同或相反的非零向量。向量v={X,Y,Z}平行于平面Ax+By+Cz+D=0的充要条件为:AX+BY+CZ=0。在数学中,向量(也称为欧几里得向量、几何向量、矢量),指具有大小和方向的量。它可以形象化地表示为带箭头的线段。箭头所指:代表向量的方向;线段长度:代表向量的大小。与向量对应的量叫做数量(物理学中称标量),数量(或标量)只有大小,没有方向。
向量平行(共线)条件的两种形式: 1、a=λb,则a∥b。 2、设a(x1,y1)、b(x2,y2),若x1y2=y1x2,则a∥b。 相等的向量一定平行,但是平行的向量并不一定相等。两个向量相等并不一定这两个向量一定要重合。
只用这两个向量长度相等且方向相同即可。
平行向量公式:向量a=(x1,y1),向量b=(x2,y2),x1y2-x2y1=0。a⊥b的充要条件是a·b=0,即(x1x2+y1y2)=0。 “向量共线”和“向量平行”是同一个概念。***定与某一直线共线(平行)的所有向量组成一个***A.
正是由于规定了零向量与任何向量都平行,才有0∈A,于是这个***A中的向量才满足下面三条:
1、任给a,b∈A,总有a+b∈A;
2、任给a,c∈A,则必存在b∈A,使a+b=c成立.我们说b=c-a;(只有封闭的运算才有逆运算)。
3、任给a,b∈A,(a≠0),则必存在惟一的实数λ,使b=λa;反之,若a∈A,λ∈R,b=λa,则b∈A。
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