先纠正一下,你说的应该是动画,***相对来说是不烧钱的。而动画烧不烧钱取决于你想做一个什么样级别的作品,这个和游戏同样,有极低成本的独立小游戏,也有上千万上亿甚至几十亿的大作。如果你是指认真认真做一部动画可以烧钱到什么程度的话我可以举几个栗子。
当年的传说,鸦KARAS,单集制作经费4亿日元,折合人名币将近2千5百万,直接把公司整破产。
2001年的CG电影最终幻想灵魂深处,制作经费1.37亿美元,接近10亿人名币
当然这些是比较极端的例子,以普通的来说,日本一个13话的季番,制作经费是在1.5到2亿日元左右,折合人名币1千2百多万,也是很多了。
当然这也很正常,一个动画制作流程是很多的,我可以贴几张图你看看
这一项一项当然都是要靠经费去支撑,当然高投入也代表着高风险,这也是很多公司经常会在一部作品不卖座之后破产的原因。但是想要出好东西那必须是得要花钱的,这一点放在很多领域其实都一样。
学费一般在6000到12000不等,住宿费一般在600到1500每学年不等。
这主要看你在哪儿种学校念了。
公办的相对于民办来说,就相对便宜多了。
在学校期间,我们的伙食费一个月也要1000来块。
而我们学艺术的,还要买手绘板,速写本,颜料,画架等,也需要一千多块钱吧!另外学艺术的在大学里,在大二的时候,学校会组织艺术类的专业学生出去到旅游景点写生,一共举行有2次,那时你也要花掉一些钱,比如出去住的,吃的,用的,有的学校会帮你资助一半的钱,而后其他的就自己贴了。
对于这个问题的话,实际上我们可以很容易的得到一个答案:那就是美国的动漫要相对更花钱,原因是为什么呢?以下给出我的几点看法
1.日本的动漫虽然是日本的主要的文化产业,但是日本的动漫的都是2D 的动漫,而美国的动漫有很多的动漫***用的是3D 的动漫形式(就像是我们国家一样),而大家都知道3D 的动漫的制作所消耗的时间和精力都比2D 动漫要多的多,那么自然需要的经费就更多了。
2.日本目前的动漫很多都是15祯左右每秒(也就是1秒15张图片播放),但是其他的国家目前要保持***的流畅基本都是30祯每秒,甚至是更多,这样一对比就可以知道了,别人可能画15张画就可以1秒,而美国或者是中国可能要30多张画,那么经费自然美国要多了。
3.日本的动画大部分都主要依靠与画师对于每一张画的好与坏,换句话说就是主要还是靠画的,但是美国的很多动漫就不是这样了,大部分的好的动漫还是依靠与***的合成与制作,并且美国动漫对于特效的处理很好已经特效的使用也较多,而特效的制作可以说是十分要钱的,这也是为什么像《玩具总动员3》、《汽车总动员2》、《飞屋环游记》、《勇敢传说》这些耳熟能详的动画成本都在1.5亿美金以上,个别能达到2亿。就也是为什么现在我们很多人看到特效的时候都说在烧钱了。
所以通过这3点可以知道美国的动漫为什么要比日本动漫经费多的多了
不是太容易。我就是做这行的。已经做了十多年了,从我身边经历过很多画师要么改行了要么还在挣扎中。梦想和现实未必是一样的……
我以前教过徒弟,那时候对他们说:做我们这行的,1,要坐得住,2,要安守清贫,3,要有脑洞。第一点是做这行除了吃饭睡觉上卫生间几乎都是伏案工作的,催稿的永远是你的闹钟。第二点是因为能力的问题一开始你是赚不到钱的。就像你问的需要多少钱,很多,比如你是用电脑的,那就得把至少一两千元的数位板和配置需要高一点的电脑弄妥当,然后得到各处学去,学费就是至少成千上万元,然后开始工作的时候一开始几乎是赚不到钱的,即使是去其他公司当学徒也是需要一年以后才能赚到银子……
还有就是第三点要有脑洞,创意要想得比别人多,画风要适应多种画风只有这样才能赚到钱……
最后,我要告诫您的就是谈稿酬的时候务必要让对方付预付款……
好了,朋友,祝你事业有成哦
到此,以上就是小编对于日本留学动漫专业烧钱吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本留学动漫专业烧钱吗的4点解答对大家有用。
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