首先,对于买到了游戏,然后才发现自己不适合的玩家,我认为还是需要提高一下自我认知的能力。在这个网络发达的时代,你只要看两个实况***,基本就能明白动森这个游戏玩的到底是什么。
但你没有做足功课,这可能没有浪费你多少钱,但一定浪费了你的时间。所以为了下次不再发生这样的事情,玩家们还是应当尽量做好功课。
顾名思义,在动森这个游戏里,玩家主要体验的玩法,就是生活,以及社交。
简单来讲,在动森这个游戏,玩家需要为了装饰出自己梦想中的自己、家和小岛,而努力摇树、砍树、钓鱼、捉虫、挖矿、社交…通过这些方式,玩家可以挣到一定的钱,进而换取到家具、衣服等道具,以完成游戏的主要目标。
虽然钓鱼、捉虫子很好玩,但漫无目的的钓鱼行为,很有可能是无聊、令人发困的。动森所能引导玩家的,是通过一个巨大的道具库。
在动森的商店里,每天都有若干个随机商品出售;在ATM机中,玩家每天都能买到随机的围栏;小岛的动物们每天都有各种各样的随机***等着和你发生。每天,漂流瓶会冲上来随机的配方;机票能带你到随机的素材岛;素材岛上必定有一个随机的家具……
总之,动森不想让你很轻易就收集到自己想要的道具,大多数时候,你得等。
想要收集一套邻居动物有,但是你没有的厨房橱柜一套吗?
想要潮流新颖,适合现代年轻人的卫衣吗?
想要一个猫砂盆吗?
我作为一个30年的老玩家总结
任天堂的游戏都是:低龄涂鸦,青少年益智,少儿早期智力开发游戏。
主机特点是:不堆硬件,靠独特玩法吸引大批非硬核玩家,主要群体是非游戏玩家和青少年玩家,比如wii硬件低能,新奇玩法吸引一大批人去买,还买了1亿多台。
游戏特点:投入成本低,还敢买高价,动森(适合玩qq偷菜,抢车位哪类群体),塞尔达这种游戏实在不知道哪里好玩,其他各种低龄小众游戏我也没记住几个。游戏动不动就400+,当年神海这种扛鼎大作才350。
总结跟华为畅想20差不多,搭载天玑720处理器居然敢要到1800多元,但就是有人买,然后买的还多,你气不气。
但是可但是任天堂第一方游戏还是非常不错的,我喜欢。
个人口味问题
任何一款游戏都不能保证适合所有玩家的口味,即便是100个中99个人都觉得《动物之森》好,也存在1个人就是不觉得《动物之森》好的人。
《动物之森》这游戏不像其他游戏一样打打杀杀,没有什么竞争,没有什么对抗,就是抓抓虫子钓钓鱼,砍砍树建个服装店,去别人岛上偷点东西之类的,就是这种类似于真实生活一样的游戏。
这种游戏节奏略慢,乐趣更多的需要玩家自己去发现,而不是通过任务的方式强制玩家执行。脑洞大开的玩家会发现无穷的乐趣,比如贴墙纸,不同人画的画不同,有的人把屋子搞成恐怖风格,有的人把屋子搞成商店一样。玩家分享自己做的服装,互相交流学习,构建了良好的人际关系。
如果你对这些生活日常琐碎完全不感兴趣,也不想设计什么图案的话,满脑子只想接任务,打装备升级之类的,那么确实感觉不到乐趣。
咋说呢。我也觉得不好玩。特别自己一个人玩就很无聊。都说这个游戏有趣在交互性。但是我觉得玩它还不如玩点氪金网游。。。。不是想怎么交互怎么交互吗?以剑网三为例还不是可以种地盖家园。。。。
不喜欢你去玩所谓的3A大作不香吗?我就喜欢睡觉前单纯上去逛逛溜一圈钓钓鱼 简单轻松,不是所有人都有那么多时间精力去玩所谓的大作的,现在像裹脚布一样的3A还少吗,比如什么刺客信条奥德赛或者嗯什么什么打桩机 战神等等等(死忠粉别喷,我知道你们肯定马上就到)我买来1年了 开开关关5,6次 最多撑10分钟 马上关 不是说游戏不好 只是定位人群不一样吧
总结一下,如果你有大把闲置时间可以用来玩游戏这些所谓3A适合你,如果时间没那么充裕 我觉得动森这种4399是极好的 随玩随关,玩的惬意
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