游戏设计简介
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者***游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
1. 游戏设计:该专业强调游戏的理论知识和文化历史,包括游戏概念、规则设计、关卡设计、角色设计、物品设计、故事情节等方面的内容。
2. 游戏开发:这是一种由计算机科学、软件工程和信息技术组成的综合学科。该专业着重于编程技能、图形设计、人机交互、模型建模和动画等方面的内容。
3. 数字媒体技术:该专业涉及数字媒体的生产、创新和应用,包括音***制作、虚拟现实、3D建模、多媒体编程以及在线游戏开发等方面的课程。
4. 美术设计:该专业培养艺术创意和审美意识,提供绘画、平面设计、三维建模、雕塑等技术与知识,适合从事角色设计、场景设计、道具设计等方面的工作。
中国传媒大学有游戏设计专业,清华和腾讯也有联合培养的研究生。
但是其实想学游戏设计并不是非得去学游戏设计专业,有很多方式可以自我学习,相关书籍和互联网公开课的***非常多,还有GDC的***,多分析、实践和整理总结,找个实习,就可以学到不少东西。
国内的不用说首先肯定是腾讯游戏啦!从小学的时候玩《CF》一直以为是腾讯的,后来才知道是腾讯代理的,当然同期还代理了很火的《地下城》。虽然是代理,但是没有游戏的技术沉淀,凭什么授权代理?之后随着智能手机的崛起,4G网络加特,游戏开始从电脑转移到手机,估计很多小伙伴也见证了手机游戏的热火朝天!例如腾讯出品的《天天酷跑》,《天天爱消除》等等,之后是《CF》手游,《王者荣耀》,《绝地求生》,《和平精英》等等。腾讯也被广大玩友赞许——“腾讯出品,必是精品”!
国内还有一家非常有名气的游戏公司就是网易啦。网易拥有强大游戏自主研发实力,创立至今,已成功推出27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;拥有注册用户2.5亿、最高在线人数达271万的全球首款双美术版本网游——《梦幻西游》。更有《天下3》《***无双零》《武魂2》《倩女幽魂2》等优质端游甫一推出均发展为中国本土高人气网游。
此外,网易还具有《魔兽世界》、《星际争霸Ⅱ》、《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》、《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》在中国大陆的独家运营权.
国外的我就知道的少了,但是我知道蓝洞,因为蓝洞的《绝地求生》真的太火了!
1.首先第一个游戏公司就是腾讯游戏。是国内数一数二的游戏公司,其中最著名的就是王者荣耀了,还有英雄联盟,地下城与勇士,穿越火线等,总之它更像是一家游戏代理公司。
2.其次就是网易游戏,主要出品的游戏有梦幻西游,阴阳师等,而网易游戏就更加注重自主研发游戏,其中《逆水寒》就是自主研发中就比较不错的游戏。
3.金山游戏实力相对差一些,但是金山游戏自主研发的剑网3还是在游戏市场反响不错的,后面推出的几款游戏就不咋的了。
4.国外游戏公司最著名的就是暴雪了,暴雪出品,必属精品。暴雪公司出品的游戏可以说都是精品。游戏以魔兽题材为主,比如之前非常火的魔兽争霸(大学时候最喜欢玩的游戏,太怀念了),魔兽世界,还有星际,风暴英雄,炉石传说等。
5.Ea中文全称美国艺电公司,他们公司的极品飞车相信很多人都玩过吧,还有fifa系列,模拟人生等,他们公司主要是以单机游戏为主。
6.育碧游戏的看门狗,刺客信条在国内也受到很多玩家喜爱,都是游戏中的经典之作,还有彩虹六号也是由育碧出品的。
7.NEXON游戏是一家韩国游戏公司,出品的游戏有地下城与勇士,泡泡卡丁车,冒险岛,反恐精英ol等游戏。其中地下城与勇士相信很多人都玩过。
8.任天堂是我们儿童时候的回忆,小霸王学习机就出自任天堂之手,还有口袋妖怪是任天堂的代表作。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫 游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
互联网+时代下,动漫的进阶之路
技术的发展日新月异,不仅改变了我们的生活和工作方式,也为我们提供了更多选择,时代在发展、社会的包容性更高,***都可以凭借一技之长实现人生理想 ,回想十年前,人们怎么看待喜欢游戏、动漫的人,他们用“沉溺”“不务正业”来形容这群人,而如今喜欢游戏的可以去打***,喜爱动漫的可以从事动漫制作, “国漫崛起”、“***少年”、“二次元”,如今人们对他们的形容更中性和客观,甚至更多了一份发展的期待,是时代和互联网的发展,让动漫和游戏拥有了巨大的产业价值,而掌握这项技能的人也拥有了不可被轻视的输出价值,得到社会认可。
(四川新华动漫实训基地)
随着信息技术的不断发展,网络技术和***在人们的日常生活和生产工作中不仅被用于帮助人们解决问题,还逐渐成为人们新的***放松方式。在“互联网+”时代的大背景下,动漫产业开始迅速发展起来。美国有迪士尼,日本有宫崎骏,欣喜的是中国近年来也有了自己的代表作《哪吒》《大闹天宫》等, “国漫崛起”一词不断被提及,但这其实只是中国动漫产业发展的一个侧面,动漫已经渗透进各行各业,除了影视、出版业,动漫与游戏挂靠最紧,动漫游戏产业发展势如破竹。据艾瑞数据显示,2018年中国动漫产业总产值已经突破1700亿,而且这一数值还在增长,在2019年,动漫产业总产值超过1900亿,2020年有望向2000亿总产值冲击。随着以互联网为代表的高新科技迅速发展,动漫产业正处于突破性增长阶段。
而随着动漫的发展,逐渐形成了一种网络形式的新文化产业。人们在观看动漫和使用网络游戏进行***的同时,自身思维方式和生活方式也会因此发生变化。所以,在“互联网+”时代,重视动漫产业的发展,注重动漫方向专业人才培养对于推动动漫产业的良性发展有非常重要的作用。
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