改编自日本轻***家伏见司原作的同名轻***。2016年3月10日宣布TV动画化决定。电击文库原作第6卷发售&TV动画化纪念·声优藤田茜和伏见司老师谈话活动随后在2016年3月11日在“NICONICO生放送”上播出。电视动画于2017年4月8日首播,全12话。
剧情介绍
高中生兼***作家的和泉正宗有个家里蹲的妹妹——和泉纱雾。一年前才成为妹妹的她,完全不走出居室。
而某一天,正宗得知了冲击性的事实。为他的***绘制插画的插画家“埃罗芒阿老师”,其真身竟然是妹妹纱雾!在同一屋檐下一直窝在家中的可爱的妹妹,却用着不正经的笔名,画着H的插图?!
轻***作家哥哥和插画家妹妹交织而成的、业界欢闹喜剧!
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看题主描述感觉你的决心还是蛮大的,这是好事,不过记住最好去找一个画的好然后还很靠谱的老师来教你,毕竟学习画画的话非常容易走弯路,有一个好的老师领着你可以帮助你少走很多弯路(虽然学习画画都说靠自己啊之类的,但是自己学的话非常容易走弯路)
其次再说方向,其实感觉无所谓,就看你自己更喜欢那个了。两者的市场需求量都蛮大的,相对来说指要水平够了薪资什么的都不是问题。
首先儿童插画,个人感觉是最容易入手的一个方向,因为总体对你的画工要求没有那么高,可能只要有画面的氛围啊完成度啊之类的就够了,但是这样你以后画工继续发展就很难了,可能会腻味。
插画类
这个包括的范围还是满广阔的,相对来说对你画工要求会更高一点,但是只要练习的话一般都可以的。
原画类
感觉是最难的类别,毕竟原画类不光要求你的画工优秀,还要求你有一定的设计能力,毕竟原画的最主要功能还是指导下一步工作嘛。自学的话可能会比较难,建议报一个培训班学学之类的,不过相对来说原画类能接到的单子会比较多,而且薪资会比较高。
总之这些都要看你的基础,只要把画工练上去都不是问题的。
动漫如果精通了,从专业大学毕业,将来的工作可能会比较容易一点点。因为现在是游戏动漫横行的虚拟世界,去画游戏原画或者动漫人设都是比较吃香的。也有一些看了***想学但,是手残党的朋友,那个时候秀一下也是开心的(你够)
儿童插画可以做儿童绘本,上手简单又实用,可以教小孩子或者逗他们玩。如果要说的,动漫插画的范围比较广泛,毕竟里面包含人物、建筑、风景等。根据自己的社会地位,需要哪个学哪个呗,不存在什么好不好,都是有自己的特点和用途。不管你选了哪条路,一定要坚持下来,总会有收获。
以上是我的想法,不喜勿喷。
不光在国外,在国内插画师和动画师也有着很大的不同。
简言之,插画师并不参与动画制作,而是通过为杂志、***绘制单张插画,以此来获得收入。而动画师是2D动画制作的团队成员,当然对应于2D动画师,也有着3D动画师的存在,但无论是哪一种,动画师的职责是制作动画,而动画是由连续的画面组成的,而不是孤立的、单张的画作。
所以说,插画师只负责绘制静态的、单张的化作,这就是插画,而动画师则需要绘制多张连续的、动态的画作,让它们组成动画。虽然在不那么严格的意义上,他们都可以被称为画师,但插画师和动画师几乎是两个完全不同的、隔绝的分支。实际上,我们通常所说的画师指的是插画师。
如果想要全面了解动画师,就要提到日本动画制作的一些情况,动画师和原画师都是相当于动画而言的,所谓动画,就是我们在电视、网络上看到的动画,要称之为动画片也可以,当然动漫也可以,就是动漫除了动画其实还包括***,这是国内的朋友造出来的词。
而插画,是为了杂志和***服务的,如果放在和动漫同等的层次,即ACGN下,插画师是为轻***绘制插画的,他们并不参与动画制作工作。而动画师是为动画和游戏服务的,因为游戏也需要动画。
文:霜辰
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