美国第一部动画片出现于1907年,至200年为止,经历了5个发展阶段。
1907-1936年是开创阶段。1907年,第一部动画片(一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布菜克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。麦克凯是美国商业动画电影的莫基人,他的代表作品有《恐龙》等。华特・迪士尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片《汽船威利号》,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。
1937~1949年是美国动画片的初步发展时期。1937年,迪土尼公司推出了《白雪公主),片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画
1950~1966年是美国动画片第一次繁荣时期。这个时期,迪士尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境)《小姐与流氓》《睡美人》,等等。迪士尼公司成为动画电影业的霸主。
加拿大人拉奥·巴尔(Raoul Barre)和美国人比尔·诺兰(Bill Nolan)在布朗克斯成立了第一家动画广告公司,并开发了一系列的动画技术。
约翰·蓝道夫·布雷(John Randolph Bray)大概是一战之前美国动画界最重要的人物。他不仅成立了动画公司,更是不知疲倦地收集、改进各种新技术,并获得包括赛璐璐动画、彩色动画在内的多项工艺专利权。其他的公司将弗雷德里克·温斯洛·泰勒的 “科学管理” 和 “工业效率” 理论引入动画的生产制作,进一步推动动画的产业化。
这个问题应该是问你自己,本身是本科毕业,对这一科肯定十分了解,只要自己动手查一下资料就知道,而且更实合自己!我们做什么事也不要总是问人,凡事都要亲力亲为,只有自己做过才会有经验,才能把自己锻炼成才!
日本动画和美国动画的差异就在于一个是二维,一个是三维。
首先我自己就是三维动画毕业的,虽然我们毕业证和学位证上都只写着动画二字,但是差别还是很大的,一般大二下学期的时候就会开始分具体的专业了,有的人手绘好,就会选择二维动画,有的人对软件操作很感兴趣,他就会选择三维动画,从此之后虽然都叫做动画,但是其实已经分道扬镳了,在选择自己的动画方向的时候一定要慎重,不然后悔的时候课程是不等人的。
动画这个科目在国内的发展情况基本属于刚起步,很不尽如人意,有好多学生毕业了要么出国,要么就转设计行业了,毕竟艺术设计会的软件我们都会,我们会的软件艺术设计就不一定会了,这就是优势吧!我的大学动画老师是北大毕业的,他的同学有很多人都出国了,也有一些人在剧组工作,当时老师给我们介绍了日本动画和美国动画的区别,就是上面所说到的二维和三维了,他们都是各自领域的顶尖佼佼者。
日本的动画在于手绘的功底一定要好,因为他的要求非常严格,一秒钟的帧数也是很高的,只有这样动画看起来才会流畅自然,宫崎骏大家都应该知道吧!他就是二维动画这方面的代表人物。
美国最有名的当属迪士尼了,因为他是三维动画方面的,所以软件应用这方面十分的厉害,特别是MAYA这个软件,学三维动画的应该都知道,所以迪士尼涉及的方面也比较广,他不仅仅只有动画这一方面,还包括了许多的电影公司都是他旗下的品牌,最出名的有试金石电影公司、好莱坞电影公司、***(ABC)和卢卡斯影业等。美国迪士尼甚至也涉及电子游戏这一块。
所以我感觉还是选三维去美国留学有前途,大家觉得是去日本好还是美国好呢?请留下你们宝贵的意见哦!渴求一份关注之中,谢谢啦!
设计类的专业学校在这方面表现的更突出一些,当然一些综合性大学也是相当不错的,提供给你一个平面设计专业排名,参考下吧!
1 Rhode Island School of Design罗得岛学院
2 Cranbrook Academy of Art克兰布鲁克艺术学院
3 Yale University耶鲁大学
4 Virginia Commonwealth University弗吉尼亚州立邦联大学
5 Carnegie Mellon University卡内基美隆大学
6 Maryland Institute College of Art马里兰艺术专业学院
7 School of Visual Arts视觉艺术学院
8 California Institute of the Arts加州艺术学院
9 Pratt Institute普瑞特艺术与设计学院
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