日本的大学和专门学校在游戏动画设计专业方面大致有以下几点不同:
大学比较偏重理论,因为学制一般都是4年制(本科),所以肯定是要先从理论一步步学起;而专门学校一般学制2~3年,时间比较浓缩,所以课程多以实际应用为主,毕业之后即便是就能动手操作了。
学习配置方面,大学的专业设置一般多为综合性的,较多元化,动漫设计相关的教学配备不会特别尽善尽美;而专门学校名为专门,在专业设定方面也就较为单一和锁定,比如,有动漫设计专业的专门学校,其学科设立也就以游戏、动漫、设计为主,设备会更加的齐全,师资力量会更加的雄厚。
毕业后得到的文凭也有所不同。大学毕业后自然是本科文凭有学士学位;而专门学校毕业除了学校的毕业证书外,还能相关的专门士资格(等同于我们国内的上岗证),文凭等同于大专。如果学制是4年的专门学校,文凭等同于本科,可以考取日本的大学院(即硕士课程)。
当然,不代表所有的大学都没有专门学校“专业”,在游戏动画设计方面很“专门”也很“专业”的日本大学院校有京都精华大学、多摩美术大学、武藏野美术大学等,但是在日本,就业率高的还属专门学校。
学校只是一方面,现在自学成才的动漫大神多的是,只要你好好学,认真学,坚持不懈的克服各种问题,你会成为顶尖设计师的,这个是实在人为的,再说现在国漫做的也非常好了,可以借鉴别国的优势,最终成不成功,最大的因素还是自己。
HAL专门学校:是世界知名游戏、动画、CG、电子综合技术为一体的国际化专门学校,如果说日本动漫游戏技术先进的话,那么HAL就是在这个先进的国家里面最先进最尖端的游戏动画培训学校。 神户电子专门学校:主要以IT专业、电子工学专业、游戏、3DCG/动画制作专业、声优、音乐专业、建筑/室内设计为主的专门学校。 东京漫画声优专门学校:专业包括声优,动漫监制,动漫创作,视觉设计,综合制作表演。学校拥有世界顶级的动漫和声优的专用设备,并且在校期间全天24小时可以使用。并且与300多家企业联合,为学生提供很好的时间场所和就业。 大阪动漫专门学校:有综合学科3年,动漫学科2年,***插画学科2年,声优学科2年;就业律高达100%,就业前景光明。 札幌***动画学校:包括动漫设计学科、***设计学科、声优学科。 日本电子专门学校:学科设置包括游戏制作,游戏企划动漫科,网站系统,情报处理,电气工学,情报开发科等。设有校内就职中心,方便大家就职。也设有夜间学部,白天需要工作的白领可以选择夜间来充实自己;
一般这种通过申请海外留学就可以,当然也是需要自己会懂日语才行,不然难度很大,在没有学会日语不建议留学报名学动漫设计,可以先出国留学学习日语,后再继续报名***设计,当然目前国内的动漫设计也越来越好,也可以先在国内先学好基础
巨人学院是一部日本***和动画作品,由諫山創创作。故事发生在一个被巨人威胁的世界中,人类为了生存而建立了三个巨大的城墙。然而,城墙最外层的玛利亚区被一个巨大的巨人破坏,人类陷入了恐慌。故事主要围绕着艾伦·耶格尔和他的朋友们,他们加入了巨人猎人组织,通过使用立体机动装置与巨人战斗,揭开了巨人的秘密并试图夺回失去的土地。巨人学院以其紧张的剧情、复杂的角色关系和深刻的哲学思考而受到广大读者和观众的喜爱。
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